AbstractFor many issues relevant to acceleration and propagation of heavy ion beams for inertial confinement fusion, understanding the behavior of the beam requires the self-consistent inclusion of the self-fields of the beams in multiple dimensions. For these reasons, the three-dimensional simulation code WARr3d was developed. The code combines the particle-in-cell plasma simulation technique with a realistic description of the elements which make up an accelerator. In this paper the general structure of the code is reviewed and details of two ongoing applications are presented along with a discussion of simulation techniques used. The most important results of this work are presented.
重イオンビームの慣性核融合のための加速および伝播に関連する多くの問題に対して、ビームの挙動を理解するには、多次元におけるビームの自己場を自己無撞着に含めることが必要である。これらの理由から、三次元シミュレーションコードWARr3dが開発された。このコードは、パーティクル・イン・セルプラズマシミュレーション手法と、加速器を構成する要素の現実的な記述を組み合わせたものである。本論文では、コードの一般的な構造を概説し、現在進行中の2つの応用例の詳細とともに、使用したシミュレーション手法について議論する。この研究の最も重要な結果が提示される。