FusionPapers
図版検索トレンドwiki日本の研究
© 2026 FUSIONPAPERS
About法務情報
トップに戻る

A fast 3D raytracing algorithm in spherical symmetry coordinates

Zhiyuan Li, Jin Qi, Yunxing Liu, Jiwei Li, Junfeng Wu, Peng Song, Lifeng Wang2025年11月Plasma Physics and Controlled FusionIF 2.2出版社

Three dimensional (3D) raytracing is essential for the numerical simulation of inertial confinement fusion. Nearly all major hydrodynamic radiation codes use the Kaiser’s algorithm(Kasier 2000 Phys. Rev. E61, 895) to solve the 3D raytracing. This algorithm is a general method adaptable to any computational mesh type. However, when applied to a two dimensional (2D) or one dimensional (1D) spherical symmetry mesh, the hydrodynamic mesh must be replicated into a 3D mesh, and curved surfaces should be decomposed into triangular and quadrilateral ‘subfaces’. To accelerate and simplify the calculation of 3D raytracing, a novel algorithm that eliminates the need for replicating the hydrodynamic mesh in spherical symmetry coordinates is presented. It is shown that the algorithm can significantly reduce computational cost while preserving precision in 1D or 2D spherical coordinates. It is applicable not only to the laser energy deposition, but also to particle tracing problems in 1D or 2D spherical coordinates, such as the Monte Carlo algorithm for solving the radiation transfer or the alpha particle transport.

日本語訳

3次元(3D)レイトレーシングは、慣性核融合の数値シミュレーションに不可欠である。主要な輻射流体コードのほぼ全てが、3Dレイトレーシングを解くためにカイザーのアルゴリズム(Kasier 2000 Phys. Rev. E61, 895)を使用している。このアルゴリズムは、任意の計算メッシュタイプに適応可能な一般的な方法である。しかし、2次元(2D)または1次元(1D)球対称メッシュに適用する場合、流体力学メッシュを3Dメッシュに複製し、曲面を三角形および四角形の「サブフェイス」に分解する必要がある。3Dレイトレーシングの計算を高速化・簡素化するために、球対称座標において流体力学メッシュの複製を不要にする新規アルゴリズムを提示する。このアルゴリズムが、1次元または2次元球座標において精度を維持しながら計算コストを大幅に削減できることを示す。これは、レーザーエネルギー沈着だけでなく、放射輸送やアルファ粒子輸送を解くためのモンテカルロアルゴリズムなど、1次元または2次元球座標における粒子追跡問題にも適用可能である。

wiki

Fusion Advanced Studies Torus

AIによる論文要約

球対称座標系における高速3Dレイトレーシングアルゴリズム
JA核融合シミュレーションに興味のある学生や研究者。特に、計算効率の向上を目指す人。#核融合 #レイトレーシング #シミュレーション #球対称 #アルゴリズム
LLM向け: {"Title": "Fast 3D raytracing in spherical symmetry coordinates", "Authors": "No…

この論文は、慣性核融合のシミュレーションに必要な3次元レイトレーシングを高速化する新しいアルゴリズムを提案しています。従来の方法では、2次元または1次元の球対称メッシュを使う場合、それを3次元に複製し曲面を分解する必要がありました。新しいアルゴリズムはその複製を不要にし、計算コストを大幅に削減しつつ精度を維持します。この手法はレーザーエネルギー吸収だけでなく、放射輸送やアルファ粒子のモンテカルロ計算など、粒子追跡にも応用可能です。学生でも理解できるように、アルゴリズムの基本アイデアと利点を平易に説明します。

関連論文

Further development of integrated implosion code based on ILESTA-2D

1999Fusion Engineering and Design

A GPU based 3D raytracing algorithm for DUED laser fusion code

2024Plasma Physics and Controlled Fusion

Field theory and a structure-preserving geometric particle-in-cell algorithm for drift wave instability and turbulence

2019Nuclear Fusion

3D numerical simulations of energy transport in the stochastic boundary of TEXTOR-DED with a finite difference method

2008Nuclear Fusion

Comparing two- and three-dimensional models of scrape-off layer turbulent transport

2022Plasma Physics and Controlled Fusion

FLARE: field line analysis and reconstruction for 3D boundary plasma modeling

2024Nuclear Fusion

Development of a computational method for the full solution of mhd flow in fusion blankets

1989Fusion Engineering and Design

Efficient 3D/1D self-consistent integral-equation analysis of ICRH antennae

2004Nuclear Fusion

VSHPIC: a particle-in-cell algorithm based on vector spherical harmonics expansion

2024Plasma Physics and Controlled Fusion

Calculation of magnetic coordinates for stellarator fields including islands and the Scrape-Off Layer

2005Nuclear Fusion